Программирование игр для Windows. Советы профессионала


Главная матрица перемещений


Главной матрицей перемещений будем называть такую матрицу, в которой x_translation и y_translation - это коэффициенты перемещения объекта по осям Х и Y. Вот как она выглядит:




Начало  Назад  Вперед