Программирование игр для Windows. Советы профессионала


Установки и статус UART


Установки и статус UART управляются через набор внутренних регистров доступных как порты ввода/вывода, адреса которых начинаются от некоторого базового адреса. Базовый адрес определяется номером последовательного порта через который вы хотите связаться. Рассмотрим таблицу 14.1, в которой указаны базовые адреса управляющих регистров UART.

Таблица 14.1. Базовые адреса управляющего регистра UART.

Последовательный порт            Базовый адрес порта

СОМ1                                                  3F8h

COM2                                                  2F8h

COM3                                                  3E8h

COM4                                                  2E8h

Как видите, если мы хотим играть через последовательный порт СОМ1, нам необходимо использовать порт 3F8h в качестве базового адреса ввода/вывода. Каждый порт имеет девять регистров, в которые можно писать или из которых можно считывать информацию в зависимости от их типа. Следовательно, для доступа к регистру 1 порта СОМ1 необходимо использовать адрес ввода/вывода 3F8h+1, то есть 3F9n.

Теперь мы знаем, где расположены регистры. А что каждый из них делает?

Это регистр поддержки передачи, куда помещается следующий символ для передачи. Если это одиночный байт и вы используете схему передачи, имеющую менее 8 бит, то данные игнорируются, и не передаются вообще.

Регистр 0 также выполняет функции буферного регистра приема. В зависимости от того, пишете вы в него или читаете из этого регистра, буфер передает или принимает символы с другого компьютера соответственно. В любом случае, при чтении из этого регистра он содержит последний переданный ему символ.

Этот регистр используется, чтобы задействовать тот тип прерываний, который может сгенерировать UART. Он доступен как для чтения, так и для записи. После установки серийного порта было бы неудобно постоянно опрашивать его, поэтому для получения входных данных лучше написать процедуру обслуживания прерывания (ISR), которая будет вызываться каждый раз при получении символа.


Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин