Архитектура Microsoft Windows для разработчиков


Глава 01


Операционные системы Windows и их архитектура
Занятие 1. Операционные системы Windows
Поддержка аппаратуры Plug-and-Play
Windows 95 OSR2
Файловая система FAT32
Windows NT Workstation
Windows NT Server
Симметричная многопроцессорная обработка
Слой абстрагирования от аппаратуры
Файловая система NTFS
Использование NTFS
Выбор платформы Windows
Офисные задачи
Удаленные пользователи
Высокая производительность
Защита уровня С-2
Высокая надежность
Резюме
Занятие 2. Архитектура Windows
Режим ядра
Режим пользователя
Многозадачность
Процессы и потоки
Процессы и потоки - часть 2
Вытесняющая и кооперативная многозадачность
Планирование
Классы приоритетов
Уровни приоритетов
Виртуальная память
Постраничная подкачка
Выполнение приложений
Механизм сообщений Windows
Обмен сообщениями в 16-разрядных версиях Windows
Обмен сообщениями в Windows 95
Виртуальные машины
Виртуальные машины - часть 2
Драйверы устройств в Windows
Драйверы защищенного и реального режима
Основной код API Win32
USER32
Шлюзование
Реестр Windows
Редактор реестра
Структура реестра
Структура реестра - часть 2
Модификация реестра Windows
Резюме
Закрепление материала



Начало